Power Render


Power Render 6 3D engine Personal Edition (http://www.powerrender.com) Power Render ist eine Allzweck-Software development Kit für Spiele und 3D-Visualisierung. Neben der Bereitstellung einer API für Entwickler, sind verschiedene Tools für die Künstler für den Bau zur Verfügung gestellten Inhalte und eine Vorschau in Echtzeit Modelle aus 3ds max von Autodesk, Alias Wavefront Maya, Lightwave und Newtek's. Die neue Version kann auch eine Vorschau Inhalte mit HDR-Rendering und unterstützt die OpenEXR Dateiformat. Dies ist der Kern-Datei mit allen Tools, Dokumentation und C + +-Bibliotheken. Besuchen Sie www.PowerRender.com zum Download der Rest der SDK-Beispielen, Exporteure umfasst, und Sample-Content. Mehr als 50 Arbeitsgruppen C + + Beispiele mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden werden bereitgestellt, um Produkt präsentieren verschiedene Aspekte der und Ihnen den Einstieg sofort. Power Render bietet eine breite Palette von Grafik-Algorithmen in ein höheres Level-API, die oder OpenGL verwendet werden kann anstelle von DirectX, während noch Bereitstellung von niedrigem Niveau Zugriff auf die Hardware, wenn nötig. Key-Funktionalität umfasst Shader-Unterstützung bis zu SM 3.0, CG, HLSL oder Montage, eine Vielzahl von Schatten Methoden, Textur-Formate, Gelände-und BSP-Rendering, Vollbild grafische User Interface Design, C + + ähnliche Skriptsprache, Kollisionserkennung, Audio-und Eingabegerät Unterstützung, einschließlich der Force-Feedback von Unternehmen wie Logitech und Actlabs, Charakter Animation mit Häuten, Tweening oder Keyframing. Power Render jetzt 6 verfügt über Eigenschaften, eingebaute Funktionen für die Simulation von physikalischen Objekten mit realen Welt. Einfache oder zusammengesetzte Objekte mit mehreren starren Körpern und Gelenke können erstellt werden. Ragdoll Unterstützung für Zeichen wird zusammen mit einem Editor für die Anpassung des Skeletts Geometrie und Physik Eigenschaften zur Verfügung gestellt.